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방명록

  1. 킹크랩 2012/05/13 20:29  수정/삭제  댓글쓰기

    구스타브님 제가 캐릭터를 추가시키고 싶은데여
    생각해보니까 베스트가이의 보석이랑 방식이 비슷할거 같더라구여.
    세이브파일별로 호환이 안되면서 변수값이 저장되게는 어떻게 하나요?

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/05/14 19:23  수정/삭제

      베스트 가이같은 경우, 엔진에서 지원하는 변수 저장 시스템의 bosses[]를 이용했습니다.

    • 킹크랩 2012/05/14 20:43  수정/삭제

      아 엔진 자체에서 지원을 해주는것이었나요?
      그러면 bosses[]이외에 다른 변수도 지원하게 설정하는방법이 있나요?

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/05/16 15:59  수정/삭제

      원하시는 변수를 배열로 선언해주시고, 저장/로드할때 그걸 불러오게 하면 될듯하네요

  2. 킹크랩 2012/05/02 22:50  수정/삭제  댓글쓰기

    구스타브님 소괴기 제로 어레인지에 나오는 배경이나 적기는 직접 다 그리신 건가요?

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/05/04 01:41  수정/삭제

      적기는 아는 분이 협조해주셨습니다. 배경은 제가 함

  3. Favicon of http://www.naver.com BlogIcon 데트 2012/04/29 11:39  수정/삭제  댓글쓰기

    안녕하세요 구스타브님 제가 소괴기를 패러디해서 제 게임에 넣고 싶은데 허락해 주실수 있나요?

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/04/29 14:47  수정/삭제

      데트님이시군요. 오랜만이에요 ^^

      패러디는 당연히 해도 됩니다! 만드시면 링크해주세요.

    • Favicon of http://www.naver.com BlogIcon 데트 2012/05/03 20:03  수정/삭제

      그게 스피릿 스테이지로 갈꺼라서 ㅋㅋ;;

  4. 이름따위 2012/04/22 00:36  수정/삭제  댓글쓰기

    빌리둠 왜 이리 어렵나요?
    딴놈들은 깻는데 저놈은 뭔짓을 해도 못깨겠음

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/04/22 00:52  수정/삭제

      제일 미래 버전 보스라 그런듯ㅋ

    • 이름따위 2012/04/23 01:56  수정/삭제

      음? 빌바치가 제일 미래버전 아닌가요?

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/04/23 04:34  수정/삭제

      어 그러네 ;; 레인보우 버전 빌리둠은 좀 많이 어려움

  5. Favicon of http://gopo34.tistory.com BlogIcon gopo34 2012/03/09 18:38  수정/삭제  댓글쓰기

    흠 요새 많이 바쁘신가보군요

    방명록에 글남기고가용

  6. 네이버회원 2012/02/28 15:48  수정/삭제  댓글쓰기

    그 오토샷 기능은 어떻게 쓰죠?
    저도 베스트가이처럼 오토샷 쓰게하고 싶어서요ㅎ

    • 네이버회원 2012/02/28 19:31  수정/삭제

      player 오브젝트에 스텝 이벤트에 넣으면 될까요?

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/02/28 19:34  수정/삭제

      if missile=0 {
      alarm[0]=2
      missile=1
      instance_create(x,y,bullet);
      }
      ----
      alarm[2]
      missile=0


      아마 이렇게 하면 될겁니다.

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/02/29 02:49  수정/삭제

      스텝 이벤트 보시면 z 키 입력하는 조건 액션이 있을겁니다

    • 킹크랩 2012/03/03 15:43  수정/삭제

      닉넴 바꿀게요ㅎ
      구스타브님이 적어주신거 가지고 스크립트(shootkey)나
      월드 오브젝,플레이어 오브젝 스탭가도 못하겠어요;;
      자세하게 알려주실순 없나요?

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/03/03 18:05  수정/삭제

      아 음.. 넣은지 하도 오래되서..파일 함 줘보세요

    • 킹크랩 2012/03/03 23:22  수정/삭제

      어떻게 드리면 되나요?

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/03/04 02:16  수정/삭제

      그냥 PGM에 의뢰해주세요 지금은 해주고 싶은 기분이 안드네요 죄송

    • 킹크랩 2012/03/04 15:20  수정/삭제

      네ㅋ

  7. 2012/02/23 11:08  수정/삭제  댓글쓰기

    비밀댓글입니다

  8. 네이버회원 2012/02/11 10:54  수정/삭제  댓글쓰기

    ssound 사용법이 좀 어렵네요;;
    1.게임 배포할때 뮤직 파일하고 ssound.dll파일도 같이 넣어야 하나요?

    2.각 스테이지마다 사운드 불러오게 하는 방법좀 알려주세요;;

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/02/11 15:04  수정/삭제

      맨 처음 겜 시작할때 ss_Init 시작시키고

      ss_LoadSound로 파일을 부르고, ss_PlaySound로 재생시킵니다. 해당하는 스크립트 사용법은 겜메 카페에 검색하시면 다 나옴 ㅡ.ㅡ;

      그리고 dll 첨부여부는 당연히 yes 같이 넣어야합니다

  9. 네이버회원 2012/02/03 22:00  수정/삭제  댓글쓰기

    그 베스트가이보면 스테이지마다 세이브 했을때 로드 화면 그림이 바뀌던데 그거 어떻게 하나요?

  10. 네이버회원 2012/01/29 18:58  수정/삭제  댓글쓰기

    저 구스타브님 아이워너시리즈의 보스 패턴에 대해 질문좀 할게요
    패턴이 여러개가 나오다가 처음부터 반복 되잖아요 체력 유지 되면서 패턴 반복 이건 어떻게 하죠?

    • Favicon of http://marhite.tistory.com BlogIcon Marhite 2012/01/29 19:22  수정/삭제

      전에도 썻듯이, 알람으로 패턴들 여러가지 쫙 깔아두고 choose() 를 이용해서 합니다. 이건 어떻게 말로 표현 할수가 읍네요 ... if a=0 {.. a=1 alarm[0]=60 break;} if a=1 {.. a=2 alarm[0]=60 break;} 이런거 넣으시고 {} 안에 공격 패턴들 넣어둔다던가